____ _ _ _ _
| _ \ ___ | |_ (_) _ __ ___ __| | (_) __ _
| |_) | / _ \ | __| | | | '_ \ / _ \ / _| | | | / _ |
| _ < | __/ | |_ | | | |_) | | __/ | (_| | | | | (_| |
|_| \_\ \___| \__| |_| | .__/ \___| \__,_| |_| \__,_|
|_|
- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b- `b
Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―Β―
Final Fantasy II
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
top
Final Fantasy II (OT: jap. γγ‘γ€γγ«γγ‘γ³γΏγΈγΌII, Fainaru FantajΔ« TsΕ«) ist der zweite Teil der Final-Fantasy-Videospielserie. In Japan wurde es am 17. Dezember 1988 verΓΆffentlicht.
In Europa und den USA erschien es mit leicht verΓ€ndertem Inhalt und mit englischem Text als Teil der Final Fantasy Origins zusammen mit FF1 fΓΌr die PlayStation. Eine Neuauflage zusammen mit Teil 1, ebenfalls mit inhaltlichen Γnderungen, gibt es sowohl fΓΌr den Wonderswan Color (nur in Japan) als auch fΓΌr den Game Boy Advance. Die Entwicklung dieses Spiels als Modul fΓΌr den amerikanischen Markt wurde zwar begonnen, kam aber nie ΓΌber den Beta-Status hinaus. Jedoch existiert fΓΌr NES-Emulatoren eine von Fans ins Englische ΓΌbertragene Version.
Am 16. Juni 2009 erschien Final Fantasy II in Japan fΓΌr die Virtual Console von Nintendo. FΓΌr 500 Wii-Points kann man den Klassiker seitdem von der Downloadplattform herunterladen. Die Version fΓΌr die Virtual Console basiert auf dem Originalspiel.cite-ref-1[1]
Contents
β’ Handlung
β’ Besonderheiten
β’ Weblinks
β’ Einzelnachweise
ββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββββ
Handlung
Das Imperium Palmekia hat in seiner Schreckensherrschaft auch die Eltern von vier Kindern getΓΆtet, die sich daraufhin einer Rebellengruppe anschlieΓen, um gegen das Imperium zu kΓ€mpfen.
Besonderheiten
Zum ersten Mal wurden Charakternamen verwendet: Firion, Maria, Ghai und Leon. Dazu kommt eine Prinzessin namens Hilda, der Magier MinβU, ein Dieb namens Paul und Cid, der Meister des Luftschiffs. Diese Namen beziehen sich auf Final Fantasy: Dawn of Souls. Seither gibt es in jedem Teil der Reihe eine Spielfigur namens Cid, meist im Zusammenhang mit Luftschiffen. Eine weitere Neuerung war das Level-up-System: je ΓΆfter eine FΓ€higkeit benutzt wird, desto effektiver wird sie.
In Final Fantasy II wurden einige Dinge eingebaut, die in so gut wie allen der folgenden Teile vorkommen, so etwa die Reittiere Chocobos oder die Einteilung der Gruppe in eine vordere und hintere Reihe. Charaktere, die in der hinteren Reihe stehen, erleiden nur halben Schaden, kΓΆnnen aber auch nur halben Schaden erzielen.
Gleichzeitig weist Final Fantasy II einige Merkmale auf, die es in keinem anderen Spiel der Reihe gibt. So kann man Begriffe lernen, die man anderen Personen sagen muss, um zusΓ€tzliche Informationen zu erhalten bzw. im Spiel weiterzukommen. Um mehr Kraftpunkte zu erhalten, muss ein Charakter im Kampf mehr als die HΓ€lfte seiner Kraftpunkte verlieren. Gleiches gilt auch fΓΌr die Magiepunkte. Die Zauber muss man kaufen, sie erscheinen zunΓ€chst als Items und mΓΌssen im MenΓΌ ausgewΓ€hlt werden, bevor man sie verwenden kann. Durch Anwendung werden die Zauber immer stΓ€rker.
Weblinks
Einzelnachweise
cite-note-11. β Final Fantasy II: am 16. Juni 2009 in Japan fΓΌr die Virtual Console (Memento vom 5. Oktober 2010 im Internet Archive)
cite-note-22. β FINAL FANTASY II. Square Enix, abgerufen am 23. MΓ€rz 2010 (englisch).
cite-note-33. β FINAL FANTASY II. In: iTunes App Store. Apple, abgerufen am 23. MΓ€rz 2010 (englisch).